您当前的位置: > 首页 > 正文

《舰队collection》二期制作决定!

按游戏数量及类型层面来分析,立项问题是导致产品死亡最常见的原因,简单的例子,《我叫MT》成功之后,市场上不低于两百个团队在抄袭这个产品,只有极个别是手游取得了小成功,超过90%以上的山寨产品失败了。《刀塔传奇》成功之后,国内也超过一百个CP在模仿这个二代卡牌游戏代表作,结果也差不多, 极个别产品成功了,大部分产品都是昙花一现。分析一下模仿成能取得小成就的产品,主要是在研发时间的速度与游戏品质坚守上做得不错。


《童话大冒险》大框架和同类游戏无异,重复的副本闯关同样稍显单调,但浓厚的童话色彩和富有张力的趣味细节却也让游戏显得传统却不“从众”。而为了契合“童话”这个题材,游戏将绿野仙踪、睡美人、卖火柴的小女孩等故事融入到副本剧情,并以此为出发点设计出一系列相关的机关和怪物,高塔里的睡美人、扫帚上飞行的小女巫、在冰雪中点燃手中火柴的小女孩……一幅幅熟悉的画面在眼前掠过,轻易拉近了玩家的距离。


该游戏是一款‘文明’风格的回合制4X策略游戏(即”探索eXplore、扩张eXpand,、采集eXploit、和消灭eXterminate”),玩家们需要建造城镇、探索地图、遇到对手、进行外交并获得一些类型的军队、技术或者外交胜利。虽然该游戏不是克隆版的‘文明’,但相信很多人的第一感觉都非常熟悉。不同的地可以产生五种不同的资源,分别是食物、工业值、科技点、尘埃(货币)以及影响力。 和‘文明’不同的是,《无尽传奇》还加入了RPG玩法(比如英雄的成长)和战术战斗,英雄可以留在城里管理,也可以在战场冲锋陷阵。但是,让这款游戏体验出众的原因并不是任何一个特别的元素,而是整个游戏体验。


        《画个火柴人》是一款非常具有创意的休闲小游戏,在游戏中,你可以亲手绘制自己的人物,然后操控它到那个简单而奇妙的世界冒险。在游戏开始,玩家要亲手画出自己的主角,还有TA的伙伴。如果一开始你创作了一个角色后来又感觉不满意,大可在游戏的过成功重新修改或者重新创作你的角色。无论画下来的人物多么稀奇古怪,你都可以控制它在这个奇妙的世界中奔跑。


除了KPL这一核心驱动力外,《王者荣耀》的广泛用户群体,也是“吃鸡”手游难以拥有的。在三线及以下城市,《王者荣耀》的渗透率达到了惊人的13.85%。在用户年龄层上,35岁以上玩家占比能够达到7.2%,甚至拥有60岁年龄段的用户。在用户性别分布上,女性玩家占比超过了一半,达到54.1%。总之,《王者荣耀》囊括了男女老少、不同性别、不同年龄的玩家,在这一点上“吃鸡”游戏还有很长一段路要走。


推荐阅读

新闻排行