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传苹果明春发布iPhone6s

当年打死也打不动的机械牛今安在?当年刷到吐的低级副本你还会去吗?当年深恶痛绝的boss们你还记得吗?八年时光,DNF历经多个版本,玩家在不断成长的同时,早已跨越一个又一个地图,不断前行下一个地图去挑战。但,你不曾在意的时候,一些低级副本正在慢慢消失,以前嗤笑的哥布林正在消亡,当年调戏过的猫妖正在灭绝,城外的森林里的美好记忆并不在于爆不爆得出珍品,而在于一路成长的满满回忆。


       最明显的例子就是之前9月10日的苹果发布会上,一款移动MOBA游戏《虚荣》(Vain Glory)就得到了展示。当前PC游戏市场MOBA类游戏火热的背景下,苹果在发布会上选择了一款MOBA类移动游戏来展示新产品的高性能,或多或少让人猜测有其他的意义。而对于手游厂商而言,PC端上《英雄联盟》与《DOTA 2》的等MOBA游戏的多用户、高营收证明着这个市场的潜力,自然也都把移动MOBA游戏市场视为一块大大的蛋糕。


《地狱之旅》采用了关卡式的游戏模式,随着关卡的深入逐步的展开剧情,和常规射击游戏一样,《地狱之旅》加入了各类的武器弹药道具,从手枪到威力强大的RPG火箭筒都应有尽有,另外游戏还加入了技能设定,技能内容包括了提高生命值、闪避、子弹时间之类的要素。玩家可以通过击杀关卡中的僵尸恶魔,获得恶魔牙齿来购买武器弹药、学习和提升技能的效果,而恶魔牙齿也是游戏中的唯一货币,因为该作没有内购系统。


指游方寸自成立以来就高度重视IP,从2014年壕价获得《我欲封天》的系列手游授权,到2015年11月联合知名动漫企业青青树动漫成立青草文化娱乐有限公司,从引进IP到孵化IP,构建影视、动漫、文学、游戏等全触点化的“IP共生体系”,充分发掘IP的内在价值,打造完整的IP产业链,形成健康、高效的IP游戏发展。即将于2016年三季度正式上线的RPG游戏《狠西游》就是指游方寸全新IP孵化计划下的首个代表性作品。


从游戏实际表现来看,目前处于技术测试状态的《剑侠情缘2:剑歌行》细节上仍然有待完善,比如对话剧情虽然有配音,但配音并不全;轻功飞起来酷炫带感,但人物进入建筑时,模型穿模时有发生。但我相信这些小问题正式运营后都会有所改善,也会有更多的新玩法和新剧情加进来。游戏的整体构架、故事与世界观设定、门派流派间不同的战斗风格等内容肯定是不会大改了,所幸这些方面的内容都有比较出色的表现。


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