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完美的野望:攻占ARPG手游市场

故事描述了某日在商店街突然出现一群坏蛋到处捣乱,因此主角挺身而出,挑战巨大强敌来维护商店街的正义,同时保护自己所爱的人。除了恶搞好笑的画面演出之外,游戏中还加入了一个当被敌人击中时会不断累积的“超 M 棒”设计,一旦这个量满积满就可以释放出强大的必杀技能。现在进行事前登录的玩家可在游戏正式上架时获得“钻石5个”作为奖励,赶紧行动起来吧!更多游戏资讯,尽在原创频道!


难能可贵的是,《纪念碑谷》算得上是一款名利双收的产品,不仅在英国国内顺利登顶App Store付费榜榜首,在世界其他主要市场也收获了佳绩。在6月份巴塞罗那的Gamelab大会上,ustwo工作室游戏总监Neil Mcfarlad曾对外透露,这款游戏获得了66万次的下载,带来的收入为110万英镑(1171万人民币)。而在上海的GDC China上,Ustwo的市场和执行负责人Dan Gray则表示,《纪念碑谷》来自中国的收入仅次于美国,中国是总收入排名第二的市场。


       游戏的画面还是不错的,至少在战场上的刻画还是比较用心,在整备界面中可以非常仔细的查看人物的模型,从皮肤,外表,装备来看细节方面到位,充实,而战斗中的场景虽然几乎没有什么物理效果,不过贴图的精度比较高算是弥补了这一缺点,并且游戏视角从第一人称转换到第三人称之后更加有利于展现场景中所有的战况,从这方面的改进看的出来,展现多元化的射击要素是《


        本作中内建城镇系统,玩家将利用空间设计并在资源限制下,展现城镇经营的策略,同时还可以指派 NPC 驻扎设施,强化设施的功能。另外,玩家也可以派遣模物进行探索,寻找稀有材料。 玩家可以搭配 NPC 或魔物出战,但战斗中玩家仅能操控自身角色,NPC 与魔物皆会依照自己的性格决定行动,不过玩家可以切换主角武装,展现不同的战斗策略。


同时,虽然该手游所有iOS玩家及收入都来自于中国,但归功于其国内用户基数及花销之大(今年前两季度,《王者荣耀》均成为全球下载量最大的iOS手游),《王者荣耀》在全球App Store所有应用的季度收入排名也突飞猛进,从上线时的第40位排名快速攀升到第二位。在全球所有iOS应用中,其2017年前两季度的总收入仅次于日本mixi公司在2013年发布的热门手游《怪物弹珠》,并超过《部落冲突:皇室战争》及《命运/冠位指定》等变现能力极强的流行作品。


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